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Não é de hoje que vemos em vários blogs e sites de Magic (tanto nacionais, quanto internacionais), jogadores se perguntando quando sairia uma carta da cor vermelha para andar com seus "irmãos" de CMC2 das outras cores.
Mas calma, quem seriam estes "irmãos"?
Dark Confidant (Bob), Snapcaster Mage, Tarmogoyf e Stoneforge Mystic (Lady Gaga) não lhe soam familiar?
Dark Confidant (Bob), Snapcaster Mage, Tarmogoyf e Stoneforge Mystic (Lady Gaga) não lhe soam familiar?
Não? Então vamos por partes...
Custo de mana de cada um deles:
Pera aí, tem coisa estranha no ar, todos eles tem o mesmo CMC e são todos cards de criaturas, por isso são conhecidos como "irmãos"?!
Exato caro leitor, eles vêm sido conhecidos como o time top das cinco cores, mas ainda não tínhamos o quinto integrante na cor vermelha. Não até agora... Será?
Bom independente do formato, uma coisa é certa, decks vermelhos ao estilo RDW e Mono Blues com suas cantrips, counters, etc, tirarão muita vantagem desta carta. Com certeza alguns combos aparecerão também com esta "belezinha", tentando fazer inúmeras fichas e batendo for the win!
Matt Nass realizou uma análise da carta e como ela poderia ser intrduzida ao formato e desta forma, desenvolveu algumas listas...
RDW Pyromancer's por Matt Nass:
Standard List
22 Lands:
18 Mountain
4 Mutavault
20 Creatures:
4 Stromkirk Noble
4 Rakdos Cackler
4 Young Pyromancer
4 Burning-Tree Emissary
4 Hellrider
18 Spells:
4 Pillar of Flame
4 Shock
4 Searing Spear
2 Mizzium Mortars
4 Brimstone Volley
Aqui neste lista temos uma versão muito agressiva e que tenta resolver o jogo bem cedo, mas se o jogo se arrastar um pouco mais, as mágicas começam a entrar juntamente com Hellrider e consequentemente, as fichas de nosso Pyromancer levarão nosso Hellrider for the win!
Em M14 ainda teremos boas possíveis adições à lista, como a nova Chandra, Burning Earth, e Chandra’s Phoenix.
Ainda temos aqui outra versão desenvolvida por Matt Nass, desta vez, uma lista voltada ao azul, e aproveitando mais nossa habilidade de criar tokens. Dei uma leve modificada na lista original e ela ficou com a seguinte configuração...
UR Pyromancer's por RickDDarkkus:
Standard List
25 Lands:
4 Steam Vents
4 Sulfur Falls
9 Island
8 Mountain
14 Creatures:
3 Snapcaster Mage
3 Augur of Bolas
4 Young Pyromancer
2 Thundermaw Hellkite
21 Spells:
4 Pillar of Flame
4 Thought Scour
4 Think Twice
2 Searing Spear
2 Turn // Burn
3 Syncopate
2 Counterflux
2 Other Cards:
2 Runechanter's Pike
Esta lista abusa muito mais da habilidade de nosso Pyromancer, afinal aqui até mesmo as criaturas (exceto Thundermaw Hellkite), acabam servindo como ou buscando uma mágica. Nessa lista, a adição de Runechanter's Pike é muito pertinente, além da incrível interação com Thought Scour, ela deixa suas tokens muito mais assustadoras.
Com certeza Young Pyromancer deixará sua marca no Standard, mas vêm-se falando muito do impacto que esta trará ao Modern e Leagacy, portanto pensei em uma lista similar a RDW Standard, mas com o poder de fogo muito superior devido a gama de mágicas fortes no Modern...
RWDW Pyromancer's por Rick DDarkkus:
Modern List
18 Lands
4 Scalding Tarn
4 Arid Mesa
4 Clifftop Retreat
4 Sacred Foundry
2 Mountain
8 Creatures:
4 Goblin Guide
4 Young Pyromancer
34 Spells:
2 Magma Jet
4 Lava Spike
4 Lightning Helix
4 Lightning Bolt
4 Rift Bolt
4 Shard Volley
4 Skullcrack
4 Searing Blaze
4 Boros Charm
A cor branca aqui, cai como uma "luva", adicionando um damage dealer poderosíssimo com Boros Charm e ainda nos abre espaço para Lightning Helix e side-ins interessantes, como hates de encantamento (bye bye Leyline of Sanctity), Wrath of God e Path to Exile, em caso de nosso field estar infestado de criaturas.
Não dou certeza se ao retirarmos as criaturas usuais do RDW, como Hellspark Elemental, Keldon Maraunders ou Vexing Devil, possa acabar freando um pouco de sua agressividade. Mas pela habilidade de nosso Pyromancer, criaturas não faltarão, se tudo ocorrer bem.
Podemos ainda acrescentar a cor branca e seguir uma linha UWr Good Stuff, porém mais agressiva, sem os Geists e os counters, aumentando as cantrips e damage dealers e a lista ficaria mais ou menos assim:
UWr Aggro Pyromancer's por Matt Nass:
Modern List
22 Lands:
4 Scalding Tarn
4 Arid Mesa
4 Marsh Flats
1 Island
1 Mountain
1 Plains
3 Steam Vents
2 Sacred Foundry
2 Hallowed Fountain
4 Arid Mesa
4 Marsh Flats
1 Island
1 Mountain
1 Plains
3 Steam Vents
2 Sacred Foundry
2 Hallowed Fountain
16 Creatures:
4 Delver of Secrets
4 Steppe Lynx
4 Young Pyromancer
4 Snapcaster Mage
4 Steppe Lynx
4 Young Pyromancer
4 Snapcaster Mage
18 Spells:
4 Gitaxian Probe
4 Serum Visions
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
4 Lightning Helix
2 Electrolyze
Aqui a lista se mantém aggro, com critaturas pequenas e segue com muitas good stuffs, como cantrips, danos e removals, além de criaturas poderosas com baixo CMC. Essa lista me lembra muito a versão do Delver UR e UW da época que o bloco de Mirrodin e M12 eram t2...
Caleb Durward também desenvolveu algumas listas Levacy e estarei postando uma delas aqui que achei interessante para que vocês possam estar analisando...
2 Misdirection
1 Dismember
4 Ponder
4 Brainstorm
4 Punishing Fire
2 Life from the Loam
5 Other Spells:
2 Engineered Explosives
3 Jace, the Mind Sculptor
Como o convencional RUG a lista é de um deck Tempo, onde o objetivo é segurar o jogo para derrotar o oponente "geralmente" com um Jace. Aqui nosso Young Pyromancer entra no lugar do grandioso Goyf, mudando a configuração do deck. Ele gera uma defesa ao jace e também recebe um gás do nosso Punishing Fire. Ainda conseguimos fazer com que Misdirection seja muito mais aproveitada por causa das fichas geradas por nosso Pyromancer. Temos ainda outra cartas interessantes para pensar a utilizar na lista, como:
Augur of Bolas, Daze, Gut Shot e Gitaxian Probe. Lógico que com isso mudaríamos drasticamente a configuração da lista e partiríamos para outra estratégia de deck, deixando ele mais rápido, como as listas postadas para o Modern.
Bom pessoal, essas foram as considerações que pude tirar desta carta que tem muito o que acrescentar aos nosso principais formatos construídos. O que acharam? Mudariam algo? Tem algo a acrescentar? Comente abaixo, pois seu comentário ajuda muito no desenvolvimento de novos materiais voltados ao Magic: The Gathering.
4 Serum Visions
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
4 Lightning Helix
2 Electrolyze
Aqui a lista se mantém aggro, com critaturas pequenas e segue com muitas good stuffs, como cantrips, danos e removals, além de criaturas poderosas com baixo CMC. Essa lista me lembra muito a versão do Delver UR e UW da época que o bloco de Mirrodin e M12 eram t2...
Caleb Durward também desenvolveu algumas listas Levacy e estarei postando uma delas aqui que achei interessante para que vocês possam estar analisando...
RUG Punishing por Caleb Durward:
Legacy List
22 Lands:
4 Polluted Delta
3 Flooded Strand
1 Underground Sea
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
4 Wasteland
4 Grove of the Burnwillows
3 Flooded Strand
1 Underground Sea
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
4 Wasteland
4 Grove of the Burnwillows
7 Creatures:
3 Deathrite Shaman
3 Young Pyromancer
1 Vendilion Clique
3 Young Pyromancer
1 Vendilion Clique
26 Spells:
3 Lightning Bolt
4 Force of Will
1 Negate
1 Electrolyze4 Force of Will
1 Negate
2 Misdirection
1 Dismember
4 Ponder
4 Brainstorm
4 Punishing Fire
2 Life from the Loam
5 Other Spells:
2 Engineered Explosives
3 Jace, the Mind Sculptor
Como o convencional RUG a lista é de um deck Tempo, onde o objetivo é segurar o jogo para derrotar o oponente "geralmente" com um Jace. Aqui nosso Young Pyromancer entra no lugar do grandioso Goyf, mudando a configuração do deck. Ele gera uma defesa ao jace e também recebe um gás do nosso Punishing Fire. Ainda conseguimos fazer com que Misdirection seja muito mais aproveitada por causa das fichas geradas por nosso Pyromancer. Temos ainda outra cartas interessantes para pensar a utilizar na lista, como:
Augur of Bolas, Daze, Gut Shot e Gitaxian Probe. Lógico que com isso mudaríamos drasticamente a configuração da lista e partiríamos para outra estratégia de deck, deixando ele mais rápido, como as listas postadas para o Modern.
Bom pessoal, essas foram as considerações que pude tirar desta carta que tem muito o que acrescentar aos nosso principais formatos construídos. O que acharam? Mudariam algo? Tem algo a acrescentar? Comente abaixo, pois seu comentário ajuda muito no desenvolvimento de novos materiais voltados ao Magic: The Gathering.
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Henrique Amaral